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しそ帳

気分赴くままに書き留める日記

うたわれ斬をやった感想が偽りの仮面やりてぇっていう
なんとも言えない感想に

ちょっとストーリー端折りすぎてるのと
せっかくの3dモーションがほぼ生きてないムービーシーンというか、イベントシーンというか
二人の白皇まで構想されてるのか分からないけど
ある意味次回作品に期待って感じになるゲーム

まぁ出るとしてももっとストーリーが敷き詰められて
そのままにすると長いゲームになって削ると物足りなくなって
なんかどう転んでも苦しい感じになりかねないけど

新作が出た時用の忙しい人シリーズみたいな感じにならいいの・・か?



ゆらぎ荘がゲーム化するってのを見て
どんなノベルゲームだと思って見に行ったらローグライクゲームだったっていう衝撃
からのTGCから時忘れのリメイクのチョコボにオメガラビリンスの新作のラッシュ

結局アニメも全然見てないのと原作も知らないけど
開発はオメガと一緒のところで興味津々なゆらぎ荘に加えて
チョコボにオメガ、トルネコの音沙汰は完全に消えたけどこの辺は楽しみが増えるという形に


若干詰まりかけてたゲームもある程度消化できてソフィーも始めてみたものの
すごいルーンファクトリーというかそういう系っぽさ満載でやりたいことが分裂していく形に
2週目3週目でノウハウができてれば一気におもしろ・・?作業巻?
に溢れそうだけど、とりあえず新しいシステムに慣れていかんとね
1章というか序章的なものは終わったけど正直錬金の仕組みが未だに手探り状態という
パズルに%と上手に付き合えるのはいつになるのだろうか
シャリーのアトリエを2週して一応トロフィーもコンプする
無制限のおかげで育成が楽にできて1週目のパワーで最高難易度でも特に苦戦もなく
DLCでマップのボスまで平らげるという

全滅したのは砂漠の2回目のエンカウントの竜かな?
回復封じがバーストで消えてなかったらもっとハマってそうっていう
エスカの古の王みたいなのもそうだけど
削ってる最中に割り込んできて壊滅させたり、押し戻すのはなかなかに畜生という

まぁあっちは単純にHP60万で道具の仕組みとかコンボ考えないと行けない感じなんだけど
そういう意味では黄昏シリーズはエスロジのDLCでが一番強かったということに
アーシャのDLCマップのスラグに4回攻撃ぐらいされて放置したのもあるから
そっちもなかなかに


とまぁなんにしても黄昏シリーズも終わって次はps4軍に移動移動
シャリーはシャリステラの方がメインストーリー部分な感じで
シャルロッテはウィルベルメインなんじゃないのってぐらいウィルベルスポットな気に
やっぱり過去キャラが揃ってわちゃわちゃするのは面白く
その分メイン配置キャラが食われ気味な感じもしたり

なかなか配分が難しそうな感じはするのであった



シャリーが終わって次はちょこちょこやってて放置気味だったうたわれの子守唄
シャリーでも割と寝落ちが多かったけど、こっちは自動+結構長文で
寝落ち回数も跳ね上がるという

意図的なのかどうなのか分からないけど
システム的には二人の白皇より落とされてる感じがするっていう
なんか前も書いた気がしないでもないけど

PS2の印象はカルラの単発が終盤やばすぎてカルラゲー感があったけど
PS4はベナウィの会心、貫通がぶっ飛びすぎててやべえやつ見たいな感じに
もちろんカルラも特化すればバ火力なのは相変わらずなんだけど
もうこいつらでいいんじゃないか状態に


止まってたものとシリーズ物が落ち着いてきたし
次はうたわれ斬と次の錬金シリーズに

今年はやるゲームが尽きそうにないのと
これからローグライクゲームが色々出るみたいだし楽しみも多そうである
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